viernes, 11 de febrero de 2011

IMPRESORAS

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IMPRESORA LASER

Para comprender la impresión electrostática, basta saber que las cargas eléctricas pueden ser positivas o negativas, y que las cargas de signo opuesto se atraen, mientras que las cargas de igual signo se repelen.

IMPRESORAS DE MATRIZ DE PUNTO.
Una impresora matricial o impresora de matriz de puntos es un tipo de impresora con una cabeza de impresión que se desplaza de izquierda a derecha sobre la página, imprimiendo por impacto.








IMPRESORA INYECCION DE TINTA


A diferencia de la matriz de punto e impresoras de caracteres que cintas de huelga.



Crear una imagen, impresoras de inyección de tinta no toca físicamente el


papel. Pequeñas gotas de tinta son "chorros" (o empujado) fuera de los agujeros múltiples



 


11.



MONITOR LCD


En las pantallas de computadora o de mayor tamaño se usan LCDs de matriz pasiva y de matriz activa. En el primer caso, se hace pasar corriente eléctrica a través de una malla de conductores arriba y debajo de la placa de cristal líquido.



12.



MONITOR CRT O TRC

Este proceso es imprescindible, y debe repetirse varias veces por segundo (como dato práctico, las frecuencias de refresco estándares son 56, 60, 65, 70, 72, 75, 80, 85, 90, 95, 100, 110 y 120 Hz). En primer lugar, se comienza en el píxel situado en la parte izquierda superior de la pantalla.
13.

 LA PLACA BASE


Tambien conocida como tarjeta madre o placa madre es una placa de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora u ordenador

Puerto paralelo

Un puerto paralelo es una interfaz entre una computadora y un periférico, cuya principal característica es que los bits de datos viajan juntos, enviando un paquete de byte a la vez.



Zócalo.
Es un sistema electromecánico de soporte y conexión eléctrica, instalado en la placa base, que se usa para fijar y conectar un microprocesador.
PUERTO USB




El Universal Serial Bus o Conductor Universal en Serie (CUS), abreviado comúnmente USB, es un puerto que sirve para conectar periféricos a un ordenador




CONECTOR ALIMENTADOR ATX




Si se conecta directamente al formato de la antigua AT, el interruptor de entrada de la fuente de alimentación está conectado a la placa base ATX.




PCI


Es el lugar de la computadora donde se insertan tarjetas que tienen funciones diferentes es decir de video, audio, puertos USB, etc.


SOCKET




Es un sistema electromecánico de soporte y conexión eléctrica, instalado en la placa base, que se usa para fijar y conectar un microprocesador.


CHIPSET

Sirven de puente de comunicación con el resto de componentes de la placa, como son la memoria, las tarjetas de expansión, los puertos USB, ratón, teclado, etc.

RANURAS PRESENTES EN LA PLACA BASE

Es un elemento de la placa base de un ordenador que permite conectar a ésta una tarjeta adicional o de expansión, la cual suele realizar funciones de control de dispositivos periféricos adicionales, tales como monitores, impresoras o unidades de disco

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PUERTO USB.


Un puerto USB es una entrada o acceso para que el usuario pueda compartir información almacenada en diferentes dispositivos como una cámara de fotos, un pendrive, entre otros, con un computador.



ETHERNET (TARJETA RED ALAMBRICA)


El dispositivo mas utilizado en estos momentos para conectar un dispositivo a red son las tarjetas de red, este dispositivo es del tamaño de una tarjeta estándar que puede venir de forma integrada en las placas base o individualmente.

MODEM RJ11

Son estándares de conectores de líneas telefónicas y de red y los dos sirven para conectar a internet.

PUERTOS PS/2

Estos puertos son utilizados para conectar el mouse o ratón y el teclado.



e-SATA

es una interfaz de transferencia de datos entre la placa base y algunos dispositivos de almacenamiento, como puede ser el disco duro, lectores y regrabadores de CD/DVD.



PUERTO PARALELO

Un puerto paralelo es una interfaz entre una computadora y un periférico, cuya principal característica es que los bits de datos viajan juntos, enviando un paquete de byte a la vez.

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RANURAS PCI

Es un estándar abierto desarrollado por Intel en tiempos del 486. Permite interconectar tarjetas de vídeo, audio, adaptadores de red y otros muchos periféricos con la placa base. El estándar PCI 2.3 llega a manejar 32 bits a 33/66MHz con tasas de transferencia de datos de 133MB/s y 266MB/s respectivamente.

INTERCONECCION DE COMPONENTES PERIFERICOS.

El nombre PCI corresponde a las siglas de Interconexión de Componentes Periféricos, que describe un conjunto de arquitecturas de bus estándar que se utilizan para interconectar los componentes de la placa base del ordenador.

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MOUSE




Cuando mueves el ratón, el indicador en la pantalla de visualización se mueve en la misma dirección.


TECLADO

El teclado de la computadora consta de una matriz de contactos, que al presionar una tecla, cierran el circuito. Un micro controlador detecta la presión de la tecla, y genera un código. Al soltarse la tecla, se genera otro código.

LOS MICROFONOS

El micrófono es un transductor electroacústica. Su función es la de traducir las vibraciones debidas a la presión acústica ejercida sobre su cápsula por las ondas sonoras en energía eléctrica, lo que permite por ejemplo grabar sonidos de cualquier lugar o elemento.

LAS CAMARAS DE VIDEO

Podemos explicar su funcionamiento por pasos. Primero, la luz que proviene de la óptica es descompuesta al pasar por un prisma de espejos dicroicos que descomponen la luz en las tres componentes básicas que se utilizan en televisión

ESCANER

Es un aparato o dispositivo utilizado en medicina, electrónica e informática, que explora el cuerpo humano, un espacio, imágenes o documentos.



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MEMORIA FLASH



La memoria flash es una tecnología de almacenamiento —derivada de la memoria EEPROM— que permite la lector-escritura de múltiples posiciones de memoria en la misma operación. Gracias a ello, la tecnología flash.



MOMERIA CACHE.

Una caché es un conjunto de datos duplicados de otros originales, con la propiedad de que los datos originales son costosos de acceder, normalmente en tiempo, respecto a la copia en la caché.

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MEMOERIA LIFO

LIFO se utiliza en estructuras de datos y teoría de colas. Guarda analogía con una pila de platos, en la que los platos van poniéndose uno sobre el otro, y si se quiere sacar uno, se saca primero el último que se puso.

LIFO es el algoritmo utilizado para implementar pilas.



MEMORIA FIFO

La FIFO se usan comúnmente en circuitos de electrónica para almacenaje y hacer control de flujo

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ALTAVOZ

Un altavoz es un transductor electroacústica igual que el micrófono pero que a diferencia de este realiza la operación inversa, es decir transforma señales eléctricas en ondas de presión, y densidad sonora que como sabemos produce el sonido Dentro de un sistema de audio.

AUDIFONOS

Un audífono o audífono es un producto sanitario electrónico que amplifica y cambia el sonido para permitir una mejor comunicación. Los audífonos reciben el sonido a través de un micrófono.















7.MEMORIA ROM

Es un medio de almacenamiento utilizado en ordenadores y dispositivos electrónicos, que permite sólo la lectura de la información y no su borrado, independientemente de la presencia o no de una fuente de energía.





PROM:
Es ub chip de memoria ROM no volatil










EPROM:


Se puede borrar solamente mediante exposición a una fuerte luz ultravioleta. Se  reconocen fácilmente por una ventana transparente en la parte alta del encapsulado, a través de la cual se puede ver el chip de silicio y que admite la luz ultravioleta durante el borrado.






BIOS:


 Es un pequeño chip de memoria que puedes ver en tu ordenador, actualmente se usan memorias de tipo FLASH.


 
 
 
 
 
 
 
 
SETUP:
 
Es una interfaz por medio de la cual se puede controlar y/o modificar algunos parámetros del B.I.O.S.

8. DISCO DURO
















9. UNIDAD DE CD
CD ROOM:



DVD:


DVD-R:


miércoles, 9 de febrero de 2011

PERIFERICOS


 Su función es la de traducir las vibraciones debidas a la presión acústica ejercida sobre su cápsula por las ondas sonoras en energía eléctrica.


PERIFERICOS DE ENTRADA
Nos permite introducir datos para su  mantenimiento desde la torre, su principal fuente para, lo mismo somos los seres humanos.
Los más comunes son:
EL TECLADO:                                                                
 Su función es traducir las vibraciones debidas a la presión acústica ejercida sobre su cápsula por las ondas sonoras en energía eléctrica.




MICROFONO:


ESCANER:







MICROFONO:


 Su función es traducir las vibraciones debidas a la presión acústica ejercida sobre su cápsula por las ondas sonoras en energía eléctrica.




EL MOUSE O RATON:


 Es un dispositivo apuntador usado para facilitar el manejo de un entorno gráfico  detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie plana en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de un puntero o flecha en el monitor.



ESCANER CODIGO DE BARRAS:
lee el símbolo del código de barras y proporcionar una salida eléctrica a la computadora, correspondiente a las barras y espacios del código de barras. Sin embargo, el contenido del código de barras leído transmite dichos datos a la computadora en un formato de datos tradicional.




CAMARA WEB:
  Es una pequeña cámara digital conectada a una computadora, la cual puede capturar imágenes y transmitirlas a través de internet  a  otras computadoras de forma privada.







LAPIZ OPTICO:

 Es una pluma ordinaria que se utiliza sobre la pantalla de un ordenador o en otras superficies para leer éstas o servir de dispositivo apuntador y que habitualmente sustituye al mouse.




PERIFERICOS DE SALIDA:
Son los que reciben información que es procesada por la torre y la reproducen para que sea perceptible por el usuario.EL MONITOR:


Los más comunes son:

Es un dispositivo de salida que, mediante una interfaz, muestra los resultados del procesamiento de una computadora.






IMPRESORA:
Es un periférico de ordenador que permite producir una copia permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en formato electrónico, imprimiéndolos en medios físicos, utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser.


FAX:
Es un sistema que permite transmitir a distancia por la línea telefónica escritos o gráficos en conclusión tele copia.





PLACA DE SONIDO:


 Es una tarjeta de expansión para computadoras que permite la entrada y salida de audio bajo el control de un programa informático llamado controlador.




ALTAVOZ:
Es un transductor electroacústica utilizado para la reproducción de sonido. Uno o varios altavoces pueden formar una pantalla acústica.




PERIFERICOS DE ALMACENAMIENTO:
Se encargan de guardar los datos de los que hace uso la torre ya que ésta se borra cada vez que se apaga la computadora. Pueden ser internos, como un disco duro, o extraíbles, como un CD.


Los más comunes son:

DISCO DURO:
Es un dispositivo de almacenamiento de datos no volátil que emplea un sistema de grabación magnética para almacenar datos digitales. Se compone de uno o más platos o discos rígidos, unidos por un mismo eje que gira a gran velocidad dentro de una caja metálica sellada.





DISQUETE:


Es un medio o soporte de almacenamiento de datos formado por una pieza circular de material magnético, fina y flexible encerrada en una cubierta de plástico, cuadrada o rectangular.




CD:
 Es un soporte digital óptico utilizado para almacenar cualquier tipo de información audio, imágenes, vídeo, documentos y otros datos.








DVD:


Hace referencia a la multitud de maneras en las que se almacenan los datos: permiten grabar  También difieren en la capacidad de almacenamiento de cada uno de los tipos.










MEMORIA FLASH:

Es una tecnología de almacenamiento  permite velocidades de funcionamiento muy superiores frente a la tecnología EEPROM primigenia, que sólo permitía actuar sobre una única celda de memoria en cada operación de programación.



CINTA MAGNETICA:
Es un medio o soporte de almacenamiento de información que se graba en pistas sobre una banda plástica con un material magnetizado, generalmente óxido de hierro o algún cromato. El tipo de información que se puede almacenar en las cintas magnéticas es variado, como vídeo, audio y datos.




2. FUENTES DE PODER:
AT:
Es un dispositivo que se monta en el gabinete de la computadora y que se encarga básicamente de transformar la corriente alterna de la línea eléctrica del enchufe doméstico en corriente directa.









ATX:


A la fuente ATX se le puede llamar fuente de poder ATX, fuente de alimentación ATX, fuente digital, fuente de encendido digital, fuentes de pulsador, entre otros.



CARACTERISTICAS:

AT:
  Es de encendido mecánico una fuente ahorradora de electricidad, ya que no se queda en un estado de espera; esto porque al oprimir el interruptor se corta totalmente el suministro y lo podemos utilizar, al oprimir el botón de encendido la electricidad dentro de los circuitos por esto decimos que es una fuente segura.
ATX:
Es de encendido digital, es decir, tiene un pulsador que al activarse regresa a su estado inicial. Es una fuente  en estado de espera, por lo que consumen electricidad aún cuando el equipo este "apagado", lo que también le da la capacidad de ser manipulada con software.

FUENTE DE PODER Y SUS ETAPAS:

Transformador: entrega en su se
cundario una señal con una amplitud menor a la
señal de entrada y ésta deberá tener un valor que esté de acorde al voltaje final, de corriente continua, que se desea obtener.


Rectificador: convierte la señal anterior en una onda de corriente continua
pulsante, y en el caso del diagrama, (elimina la parte negativa de la onda.)

Filtro: El filtro formado por uno o más condensadores, alisa o aplana la onda anterior eliminando el componente de (c. a) que entrega el rectificador.

Regulador: El regulador recibe la señal proveniente del filtro y entrega una tensión  Constante sin importar las variaciones en la carga o del voltaje de alimentación.

CONECTORES:
 
TIPO MOLEX:
 








TIPO BERG: